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传世手游发布网新书曝内幕:暴雪网易曾因“暗黑手游”氪金起冲突取消魔兽世界遗憾

时间:2025-02-19 00:31:51  来源:http://www.3gwoool.com 作者:3G传世私服发布网-3GWoooL.Com

小编导读:两家公司间最明显、或许也是最容易克服的矛盾,是双方在时区、地理位置上的差异——前暴雪的美术设计师GlennRane在采访里表示,暴雪这边的人员经常需要工作到深夜,以便双方在视频会议里进行讨论,双方也必

两家公司间最明显、或许也是最容易克服的矛盾,是双方在时区、地理位置上的差异——前暴雪的美术设计师Glenn Rane在采访里表示,暴雪这边的人员经常需要工作到深夜,以便双方在视频会议里进行讨论,双方也必须通过翻译进行对话等等,都为沟通带来难度。

GameLook注意到,书中的一个章节专门了介绍了网易和暴雪在《暗黑破坏神:不朽》联合研发的相关情况。据Jason Schreier的采访,在项目上线后,不少来自暴雪的人士对他们能带来一款还不错的“主机级”手机游戏而感到自豪。

从那场震动全国的“大离婚”到重归于好后的国服归来,网易和暴雪多年相互交织的命运,在中国玩家心中有着极强的分量。

毕竟中国玩家和暴雪的情分不浅:《魔兽世界》构成了数百万中国玩家对游戏世界的第一印象,《守望先锋》国服的首次上线,也成了无数FPS玩家忘不了的那个夏天。而在《炉石传说》《魔兽世界》重返国服时,中国玩家汹涌的热情曾将两款游戏的在线情况推上游戏的历史峰值。

不过就像大部分游戏产品一样,这款游戏的研发过程中,暴雪和网易两家巨头也免不了大量的争论、矛盾和妥协。

但更深层次的“冲突”,则体现在两家公司截然不同的产品哲学上。根据Glenn Rane的说法,这场研发合作里的网易是引。

而在这场热闹的离婚前,网易和暴雪之间又是如何什么样的状态进行合作的呢?就在近日,彭博社的游戏记者Jason Schreier发表了他的新书《Play Nice: The Rise, Fall, and Future Of Blizzard Entertainment(暴雪沉浮录)》,他结合对大量暴雪相关人士的采访等一手内幕消息,为玩家讲述了暴雪这家业界传奇公司的生平故事。GameLook也在正式出版后第一时间进行了拜读。

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